Skip to content Skip to footer

Relembre os finalistas do MMA Smarties Brasil 2025

Nesta quarta-feira, dia 29 de outubro, serão conhecidos os cases inscritos no MMA Smarties Brasil 2025 que, entre os 125 finalistas, foram escolhidos vencedores, A revelação acontece durante a cerimônia de premiação, no Transamerica Expo Center, em São Paulo (SP).

Além dos troféus de Ouro, Prata e Bronze, também serão revelados os vencedores do GP, dos Industry Awards, com melhores Anunciante, Agência, Agência Independente e Grupo de Comunicação, e do MMA Smarties Green, para a empresa com melhores iniciativas de ESG.

Quer saber quem está concorrendo? Relembre os finalistas do MMA Smarties Brasil 2025:

Experiência de marca (Brand Experience)

●            A saga do Whatsapp, da David São Paulo para BIS

●            Beefeater Gin: O Efeito Sabrina, da Droga5 São Paulo para Beefeater Gin

●            Cool Down Controller, da LePub São Paulo para Heineken 0.0

●            Dores de Placa, da Publicis Brasil para Dorflex

●            Letters From Simone, da Atenas para Itaú

●            Outside Book: das telas para o sol, da VML Brasil para Fruittella

●            Pedigree Caramelo, da AlmapBBDO para Pedigree

●            Pre-Bar Checkouts, da LePub São Paulo para Heineken

●            SMusic Gagacabana, da Droga5 São Paulo para Santander SMusic

●            The Loudest Playlist, da LePub São Paulo para Heineken

Impacto imediato/Promoção (Instant Impact/Promotion)

●            Burger King – Pixvertising, da AlmapBBDO para Burger King

●            Dirty Mouth, da Droga5 São Paulo para CIF

●            Natalversário não tem graça, da AlmapBBDO para Amazon Brasil

●            Promoção Nestlé Faz BBBem, da VML Brasil para Nestlé Institucional

●            Unboxings Inesperados Magalu, da Druid Creative Gaming para Magazine Luiza

Lançamento de produto e/ou serviço (Product and/or Service Launch)

●            #PasseDeMake para o Extraordinário, da W3haus para Quem Disse, Berenice?

●            A campanha que fez o Brasil ouvir, da Live The Agency para Audible

●            All New Triton, da Africa Creative DDB para Mitsubishi Motors

●            Bauducco Speculoos. De todo jeito, é Spetacular, da Galeria.Ag para Bauducco Speculoos

●            Chorrindo de felicidade, da David São Paulo para BIS

●            Egeo Cogu: é real e é surreal, da SoWhat para Egeo

●            Fiat, Gol Interrompido: Do Limão Uma Goleada, da Leo para Fiat

●            Limpa Placas, da Publicis LeOne para Sensodyne

●            Samsung Odyssey Cup, da Druid Creative Gaming para Samsung Odyssey

●            Smirnoff Ice: Smirnoff é Ice. Ice é Smirnoff, da AlmapBBDO para Smirnoff Ice

●            Tera: the grand entrance, da AlmapBBDO para Volkswagen Tera

Propósito de marca / Ativismo (Brand Purpose / Activism)

●            A Mancha Invisível, da BETC Havas para Vanish

●            Dia das Mães: O amor tem sempre um plano, da AlmapBBDO para O Boticário

●            Johnnie Walker – Forte São Elas, da AlmapBBDO para Johnnie Walker

●            Licença-maternidade não é só pausa. É crescimento, da R/GA para Linkedin

●            Loja de Inconveniência, da Pros para Vibra

●            Natal O Boticário: No cuidado, o amor se fortalece, da AlmapBBDO para O Boticário

●            Pedigree Caramelo, da AlmapBBDO para Pedigree

●            Pesquise Meu Corpo, da GUT para Grupo Boticário

Engajamento de audiência potencializado por IA (AI-Powered Audience Engagement)

●            Realezas Negras, da Gana Black para White Horse

●            Minha Receita faz o Natal ser inesquecível, da Publicis Brasil para Receitas Nestlé

●            SadI.A. – Inteligência Amorosa, da Africa Creative DDB para Sadia

Marketing de jornada do consumidor – geração de leads/CRM (Customer Journey Marketing – Lead Generation/CRM)

●            Burger King – Pixvertising, da AlmapBBDO para Burger King

●            Egeo Melancia – Parte 2, da SoWhat para Egeo

●            O Jogo do Trono, da Jotacom para Warcraft Rumble

●            Samsung Odyssey Cup, da Druid Creative Gaming para Samsung Odyssey

●            Tem Lays, Tem jogo, da Ampfy para Lays

●            WhatsApp: mudamos a história do CRM em destilados, da Just a Little Data para Bar Aberto, Beefeater e Ballantine’s

Marketing de impacto social (Social Impact Marketing)

●            A Mancha Invisível, da BETC Havas para Vanish

●            Arroz de Aveia Quaker, da Ampfy para Quaker

●            Licença-maternidade não é só pausa. É crescimento, da R/GA para LinkedIn

●            Loja de Inconveniência, da Pros para Vibra

●            Pedigree Caramelo, da AlmapBBDO para Pedigree

●            Precisamos falar de licença paternidade. De novo, da AlmapBBDO para O Boticário

Experiência do cliente / Experiência do usuário & Design (Customer / User Experience & Design)

●            Le sons d’O.U.I., da AlmapBBDO para O Boticário

●            Realezas Negras, da Gana Black para White Horse

●            Seara Doom Fryer, da Druid Creative Gaming para Seara

Diversidade e excelência inclusiva (Diversity & Inclusive Excellence)

●            Biblioteca Quase Vazia, da AlmapBBDO para Amazon Brasil

●            Her Code Touch, da AlmapBBDO para O Boticário

●            Johnnie Walker – Forte São Elas, da AlmapBBDO para Johnnie Walker

●            Nutren Senior: Construindo uma Categoria 50+, da VML Brasil para Nutren Senior

●            Pesquise Meu Corpo, da GUT para Grupo Boticário

●            Realezas Negras, da Gana Black para White Horse

●            Toda Brasileira Tem, da Paim United Creators para Renner

Excelência Criativa com Uso de IA (AI-Driven Creative Excellence)

●            A BIC de Shakespeare, da VML Brasil para BIC Cristal

●            Belos Beijos Closeup, da MullenLowe Brasil para Closeup

●            Realezas Negras, da Gana Black para White Horse

Baixo orçamento × alto impacto (Small Budget, Big Impact)

●            Game Change, da Jotacom para Burger King

●            Maio Caramelo, da Publicis para Honda Motos

●            Quem É Morto Sempre Aparece, da Jotacom para Duolingo

●            YoPRO – Havanna, da Oliver Latin America para YoPRO

Gaming, gamificação e e-Sports (Gaming / Gamification & E-Sports)

●            A saga do Whatsapp, da David São Paulo para BIS

●            Maximiza Minha Cadeira, da Druid Creative Gaming para Dorflex

●            Novo Omo Lavagem Perfeita: Caça ao Autógrafo, da MullenLowe Brasil para Omo

●            Samsung Odyssey Cup, da Druid Creative Gaming para Samsung Odyssey

●            Seara Doom Fryer, da Druid Creative Gaming para Seara

●            Unboxings Inesperados Magalu, da Druid Creative Gaming para Magazine Luiza

Inovação em E-commerce Integrado & Live Streaming (Integrated Ecommerce Innovation & Live Streaming)

●            Dirty Mouth, da Droga5 São Paulo para CIF

●            Le sons d’O.U.I., da AlmapBBDO para O Boticário

●            Unboxings Inesperados Magalu, da Druid Creative Gaming para Magazine Luiza

Marketing Omnicanal (Omnichannel Marketing)

●            Boom de Perfume. Boom de Resultados, da Dark Kitchen Creatives para Comfort Boom

●            Bradesco Seguros Apresenta: A Busca, da AlmapBBDO para Bradesco Seguros

●            Chevrolet: Cem Anos de Brasil, da WMcCann para Chevrolet

●            Coração de barra lover sempre cabe mais um, da Publicis Brasil para Hershey’s

●            Dores de Placa, da Publicis Brasil para Dorflex

●            Old Parr – Vida Indomável, da AlmapBBDO para Old Parr

●            SMusic Gagacabana, da Droga5 São Paulo para Santander SMusic

●            Tera: the grand entrance, da AlmapBBDO para Volkswagen Tera

Marketing com criadores / influenciadores / celebridades (Creator / Influencer / Celebrity Marketing)

●            A campanha que fez o Brasil ouvir, da Live The Agency para Audible

●            Anti-Merchan Botik, da GUT para Botik

●            Belos Ovos, da Droga5 São Paulo para CIF

●            Clash: Da pressão nasce a força, da AlmapBBDO para O Boticário

●            Dedos de Cheetos, da AlmapBBDO Para Cheetos

●            Encontro Irresistível: Bauducco e Bridgerton, da Galeria.Ag para Bauducco Choco Biscuit

●            Falem Bem, Falem Matte, da GUT São Paulo para Eudora

●            Fiat: Pra Bom Entendedor, Um Minuto E Meio Basta, da Leo para Fiat

●            Lacta – Why wait until easter?, da David para Lacta

●            O Joel Brasileiro, da Fbiz para Jeep

●            Pedigree Caramelo, da AlmapBBDO para Pedigree

●            Truss Unique Blond, da Truss para Truss

Marketing em redes sociais (Social Media Marketing)

●            #PasseDeMake para o Extraordinário, da W3haus para Quem Disse, Berenice?

●            Boti dos sonhos, da SoWhat para O Boticário

●            Dirty Mouth, da Droga5 São Paulo para CIF

●            Egeo Melancia – Parte 2, da SoWhat para Egeo

●            Invasão Amarela, da FSB Comunicação para Mercado Pago

●            Licença-maternidade não é só pausa. É crescimento, da R/GA para Linkedin

●            Nivea Potinhos – Tá Na Cara, da Publicis Brasil / Publicis One Touch Emerging Markets para Nivea

●            O último tweet, da Jotacom para Duolingo

●            Quem É Morto Sempre Aparece, da Jotacom para Duolingo

●            Reality Bauducco Lovers, da Ampfy para Bauducco

●            Tanqueray – 3, 2, 1…It’s Showtime!, da AlmapBBDO para Tanqueray

Data insights / Marketing contextualizado (Data Insights / Contextual Marketing)

●            A Jornada da Experiência Nubank, da Wieden+Kennedy para Nubank Ultravioleta

●            Beyond the Orange Halo, da Mullen Lowe Brasil para Redoxon

●            Cool Down Controller, da LePub São Paulo para Heineken 0.0

●            Geovitaminados OOH, da WMcCann para Centrum

●            Minha Receita faz o Natal ser inesquecível, da Publicis Brasil para Receitas Nestlé

●            The Loudest Playlist, da LePub São Paulo para Heineken

Marketing com tecnologias emergentes (Future Forward Technology Marketing)

●            Bauducco Hack The Pack, da Ampfy para Bauducco

●            Dirty Mouth, da Droga5 São Paulo para CIF

●            Egeo Cogu: é real e é surreal, da SoWhat para Egeo

●            Re-possessão Fanta Beetlejuice, da Ogilvy para Fanta

●            SadI.A. – Inteligência Amorosa, da Africa Creative DDB para Sadia

O2O / Retail Media / Canais de venda inovadores e tecnológicos (O2O / New Retail / Innovative & New Tech Sales Channels)

●            Cool Down Controller, da LePub São Paulo para Heineken 0.0

●            Egeo Melancia – Parte 2, da SoWhat para Egeo

●            Fiat: Picape de Compras, da Leo para Fiat

●            Páscoa Lacta 2025: Pra Que Esperar?, da Jüssi para Lacta

●            Tostitos Retail in Rio 2024, da Acessooh para Tostitos

●            Unboxings Inesperados Magalu, da Druid Creative Gaming para Magazine Luiza

Uso Inovador de IA em Publicidade (Innovative Use of AI in Advertising)

●            Belos Beijos Closeup, da MullenLowe Brasil para Closeup

●            Lily Is wAIting, da Jotacom para Duolingo

Sign Up to Our Newsletter

Ritatis et quasi architecto beat

[yikes-mailchimp form="1"]
Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile