A categoria Jogos/Gamificação & e-Sports, sob a disciplina Creative & Innovation Impact, do MMA Smarties Brasil, concentra as campanhas que usam esse tipo de entretenimento para engajar o público e atingir resultados por meio de experiências imersivas e interativas. Como parte da estratégia de Marketing, esses trabalhos incorporam jogos populares, gamificação ou atividades de e-Sports. Entre os critérios que o júri usou para avaliar as campanhas estão integração inovadora, engajamento comunitário, execução criativa, impacto nos objetivos de marketing e resultados mensuráveis.
Para entender a importância dessa categoria é só olhar os números. De acordo com o Relatório Global do Mercado de Games, divulgado em agosto deste ano pela Newzoo, o mercado de games vai gerar US$ 187,7 bilhões no mundo todo, em 2024, o que representa crescimento de 2,1% em relação ao ano passado. O mesmo documento informa que, neste ano, o número de jogadores no mundo todo vai ser de 3,42 bilhões de pessoas, um aumento de 4,5% de um ano para o outro.
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Este ano, a categoria Jogos/Gamificação & e-Sports tem 7 finalistas. Os vencedores vão se conhecidos no dia 22 de outubro, na cerimônia de premiação que acontece no Hotel Unique, em São Paulo (SP).
Confira os vídeos dos finalistas de Jogos/Gamificação & e-Sports, no MMA Smarties Brasil 2024.
Avatars of Hope, da Druid Creative Gaming para Mães da Sé
Conta que Rende no Game, da GUT para Mercado Pago
Game Over para o Bafo, da Wunderman Thompson para Listerine
Painless Gaming, da Druid Creative Gaming para Dorflex
A beleza dos skills, da Druid Creative Gaming para O Boticário
Stay True to your game, da .Monks para Ballantine’s
The Gaming Fridge, da LePub Brasil para Heineken